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STAR TREK ARMADA
di Matteo
Di Simone
L'Activision, forte della licenza concessagli dalla Paramount,
sforna il primo RTS basato sull'universo di ST, dove il capitano Picard,
il pelatone più famoso dell'intera Galassia dovrà menare sfrontati tizi
con orecchie a punta e ferraglia ambulante per preservare la pace.
(Come sempre, se cliccate sulle immagini ne avrete una versione ingrandita,
n.d.R.)
Trama
Data
Stellare: 53550.0
La Guerra del Dominio è finita. Le tre maggiori potenze del Quadrante
Alfa, una volta alleate contro un nemico comune, iniziano a fare progetti
per il futuro. Per adesso, una scomoda pace regna nella Galassia.
Sui Pianeti della Federazione, il processo di ricostruzione è cominciato.
L'USS Enterprise-E, comandata dal Capitano Jean-Luc Picard, ha il compito
di ristabilire il sostegno della Federazione in alcuni dei sistemi più
devastanti del Quadrante.
Sul
pianeta natale dei Klingon, Qo'noS, la popolazione è sempre più inquieta
e desiderosa di battaglia. Il Cancelliere appena eletto, Martok, lavora
in stretto contatto con l'Ambasciatore della Federazione, Worf, sforzandosi
di rendere all'Impero il suo antico stato di gloria.
Su Romulus, il senato romulano e la sua divisione dei servizi segreti,
la Tal Shiar, cospirano per inclinare la bilancia del potere a loro favore.
L'Ammiraglio Sela inizia negoziati segreti con alleati invisibili vicino
al confine dei Klingon.
E
ai confini dello spazio conosciuto, imponenti forme metalliche si muovono
silenziose attraversa l'area, lasciando una traccia di distruzione sulla
loro scia. Attorno a loro si sentono i sussurri di milioni di menti che
lavorano all'unisono.
I Borg sono tornati.
Analisi del gioco
Armada
è un gioco che appartiene alla categoria degli Strategici in Tempo Reale
(RTS). Come tutti i titoli del suo genere segue un preciso schema: costruire
la base, le stazioni scientifiche, i cantieri navali, le navi stellari,
ecc., quindi raggiungere l'obiettivo della missione. Nonostante la struttura
sia la stessa dei vari Red Alert, C & C, Age of Empire la cosa che differenzia
il gioco Activision da questi è l'impostazione: ad esempio, per poter
governare una o più navi sono necessari equipaggio e cristalli di Dilitio,
senza i quali non è possibile costruire astronavi. Le basi, i cantieri
navali, gli incrociatori e tutte le unità presenti nel gioco sono particolarmente
complesse: ognuna di loro dispone infatti di numerosissime caratteristiche
(motori, sensori, scudi, supporto vitale, armamenti, ecc.).
Armada
è composto di cinque campagne: Federazione, Klingon, Romulani, Borg e
le missioni finali. Ogni campagna è composta da quattro missioni, per
un totale di 20 livelli da affrontare. Ogni missione equivale ad un episodio;
infatti Armada può essere considerato un'ottava stagione
televisiva. Molto entusiasmanti sono le battaglie tra flotte d'astronavi
che vanno dalla Classe Nebula e Defiant alla Sovereign per la Federazione,
dal semplice Sparviero agli incrociatori di classe Vor'cha e Negh'Var
per i Klingon, dai ricognitori di Classe Talon ai Falchi da Guerra per
i Romulani, dagli assimilatori ai Cubi per i Borg. Nel gioco sono presenti
anche navi appartenenti ad altre potenze: Cardassiani, Dominio, Ferengi,
Son'A, ecc.
I
combattimenti tra astronavi sono molto duri: per riuscire ad avere la
meglio bisogna usare tutta la propria astuzia, strategia e ingegno. Molto
importante e utile è il teletrasporto, con il quale è possibile abbordare
navi o strutture nemiche, quindi sfruttarle a proprio vantaggio. Simpatica
l'opzione cinematica che ci immette nel vivo dell'azione e ci mostra gli
spettacolari scontri a tutto schermo.
Numerose sono le strutture disponibili per ogni potenza: torrette, basi
stellari, stazioni per la raccolta di dilitio, cantieri navali, stazioni
scientifiche, ecc. Grazie a quest'ultime si possono sviluppare armi speciali
per ogni singola classe di nave. Queste
armi speciali possono essere siluri fotonici potentissimi (Klingon) o
un raggio traente (Romulani) in grado di assorbire tutta l'energia del
nemico o anche scudi impenetrabili (Federazione) o assimilazione d'altre
navi e strutture (Borg). Ma ci sono moltissime altre risorse, come ad
esempio la possibilità di fermare il tempo o sdoppiare la propria nave,
ecc.
Fantastici anche i fenomeni spaziali e in particolar modo le cinque nebulose:
Metafasica (ricarica energia e scudi), Cerulea (disattiva scudi e sensori),
Mutara (riduce la velocità delle navi), Metrionica (danneggia scudi e sistemi
delle navi), Radioattiva (uccide velocemente l'equipaggio).
Graficamente il gioco è molto bello: le navi, le strutture, i fenomeni spaziali
sono stati riprodotti in maniera perfetta. Bellissimi anche i giochi di
luce delle varie esplosioni, nebulose, tunnel spaziali, ecc.
Molto
buoni anche i filmati che sono realizzati con lo stesso motore grafico
del gioco.
Le musiche in puro stile trek sono stupende e ben si adattano ad ogni situazione
di gioco. C'è da segnalare la presenza di Patrick Stewart, Micheal Dorn
e Denise Crosby per il doppiaggio di Picard, Worf e Sela.
Per quanto riguarda la giocabilità siamo su livelli molto alti. Armada
risulta sin dal primo istante molto divertente e appassionante, grazie ad
una storia coinvolgente. L'impostazione di gioco è semplice ed intuitiva:
infatti, dopo un'oretta si acquisisce già la completa padronanza del gioco.
L'IA (Intelligenza Artificiale) del gioco è ottima: i nemici sono molto
astuti e difficili da sconfiggere. Il livello di difficoltà è ben calibrato
in ognuno dei tre livelli disponibili.
Peccato
per un paio di note negative: spesso capita di tornare a Windows con la
sola pressione del tasto Esc. Sono stati riscontrati alcuni problemi con
alcune schede nVdia, quelli dotati del chipset i810, ecc.
Per fortuna è presente in rete una patch che risolve molti di questi problemi.
L'altra nota negativa riguarda la campagna della Federazione, un po' troppo
facile e non all'altezza delle altre.
Ovviamente, come in qualsiasi altro gioco è presente una modalità Multiplayer
che permette di dare vita a leggendarie battaglie tra fan di tutto il mondo.
Commento
Star
Trek Armada è uno strategico in tempo reale a dir poco favoloso: storia
appassionante, grafica stupenda, musiche meravigliose, ma soprattutto
un gioco divertentissimo sia nella modalità a singolo giocatore che a
quella Multiplayer. Sicuramente uno dei migliori titoli Trek in circolazione.
L'unica pecca è la presenza di numerosi bug di programma, che a volte impediscono
il corretto funzionamento del gioco, ma comunque risolvibili grazie ad una
determinata patch. In definitiva, un gioiellino obbligatorio per tutti i
trekkers, ma consigliato anche agli appassionati del genere.
Grafica: 93
Sonoro: 94
Giocabilità: 96
Longevità: 94
Voto Globale: 94
Requisiti di Sistema
I requisiti minimi parlano di un P200, 32 MB di ram, scheda 3d di prima
generazione. Ma per apprezzare Armada come si deve bisogna puntare
ad un PII anche di fascia bassa.
Il gioco è stato testato su due configurazioni: un PII 266, 64 MB di Ram,
Voodoo Banshee e su un PIII 450 Mhz, 128 MB, G400. In ambedue le configurazioni
Armada si è comportato molto bene. Sono necessarie anche le Directx 7 e
ben 685 MB di spazio liberi su HD.
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